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League of Legends Datenschutz

Was du über League of Legends und deine Daten wissen solltest — verständlich erklärt, mit konkreten Handlungsschritten.

Gezeichnetes Smartphone mit Herz-Symbol

Was ist das Risiko konkret?

Riot Games ist seit 2015 zu 100% im Besitz von Tencent — eines der wertvollsten chinesischen Staatsnahen Unternehmen. Das chinesische Geheimdienstgesetz (Art. 7, 2017) verpflichtet chinesische Unternehmen zur Kooperation mit Geheimdiensten. Voice-Chat wird laut Riot 'zur Sicherheit' aufgezeichnet und analysiert. Behavioral Profiling über Millionen Spielstunden pro Nutzer.

Rechtsgrundlage (DSGVO)

Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Vertragserfüllung) und Art. 6 Abs. 1 lit. a (Einwilligung für Voice-Chat-Analyse). EU-Verantwortlicher: Riot Games Ltd. (Dublin, Irland). Konzernmutter: Riot Games Inc. (Los Angeles, USA). Vollständig im Besitz von Tencent Holdings (Hongkong/VR China) seit 2015. Zuständige Aufsichtsbehörde: irische DPC.

Drittländer-Transfer

US-Transfer + China-Eigentümer (Tencent 100%) Riot Games Inc. (USA) ist Konzernmutter. Tencent Holdings ist vollständiger Eigentümer — chinesisches Geheimdienstgesetz (Art. 7 NSL 2017) verpflichtet zur Zusammenarbeit mit chinesischen Behörden. Kein bestätigter direkter EU-Datentransfer nach China, aber strukturelle Konzerndurchgriffsrisiken bestehen. SCCs nach Art. 46 DSGVO für EU→US. Wichtig aktuell: Die rechtliche Grundlage für solche EU-US-Datentransfers wackelt. Ein US-Gerichtsurteil (Juni 2026) hat der US-Aufsichtsbehörde FTC ihre Unabhängigkeit genommen — genau die Unabhängigkeit, auf der das EU-US-Datenschutzabkommen (Data Privacy Framework) aufgebaut ist. Die EU prüft deshalb gerade, ob das Abkommen noch Bestand haben kann. Es gilt aktuell noch, könnte aber fallen.

Wer bekommt die Daten?

Riot Games Ltd. (Irland, EU-Sitz) → Riot Games Inc. (USA) → Tencent Holdings (China, Mutterkonzern) → Drittanbieter-Analysetools → Werbepartner (außerhalb EU über Riot-Netzwerk) → Behörden auf richterliche Anordnung.

Welche Daten werden erhoben?

Spielstatistiken und Match-Historien (öffentlich einsehbar über Drittseiten wie op.gg), Voice-Chat-Audio (Riot analysiert zur Toxizitätserkennung), Chat-Verläufe im Spiel, Client-Telemetrie (Hardware, Software, Performance), Account-Daten, Zahlungsdaten (RP-Käufe), Verhaltensprofil über Millionen Spielstunden, Freundeslisten und Clan-Zugehörigkeit, verknüpfte Plattformen (Xbox, PlayStation, Riot Games-übergreifend für Valorant, TFT).

Was du konkret tun kannst

  1. Voice-Chat-Analyse ablehnen: Riot-Client → Einstellungen → Datenschutz → Voice-Chat-Bewertungssystem → ablehnen
  2. Datenweitergabe einschränken: account.riotgames.com → Datenschutz → Alle Drittanbieterverbindungen prüfen und entfernen
  3. Öffentliches Profil einschränken: Ingame-Einstellungen → Wer kann meine Statistiken sehen → Nur Freunde. DSGVO-Auskunft / Löschung: privacy.riotgames.com
  4. Konto löschen: support-leagueoflegends.riotgames.com → Konto löschen — betrifft alle Riot-Spiele (Valorant, TFT, Wild Rift etc.).
Gezeichnete Türklinke mit Schloss

Was heißt das für dich?

Die genannten Risiken sind erheblich — bei League of Legends empfiehlt sich ein bewusster Umgang oder eine Alternative. Dota 2 (Valve, US — kein Tencent-Einfluss). Smite 2 (Hi-Rez Studios). Für kompetitives Spielen ohne Tencent-Verbindung: Counter-Strike 2 (Valve).

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